Armas: Difference between revisions
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| colspan="2" | Pistola estandar de Brenodi. Equilibrada para mejor punteria. Tiene mejor puntería que la versión 9mm de la facción del norte (Northern Faction), pero con mas impacto. | | colspan="2" | Pistola estandar de Brenodi. Equilibrada para mejor punteria. Tiene mejor puntería que la versión 9mm de la facción del norte (Northern Faction), pero con mas impacto. | ||
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| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>14</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>24</small> | ||
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| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small> | ||
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| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>5/sec</small> | ||
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| Class || [[Engineer]], [[Scout]], [[Grenadier]], [[Rifleman]] | | Class || [[Engineer]], [[Scout]], [[Grenadier]], [[Rifleman]] | ||
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| colspan="2" | Mayor calibre que su hermana, tiene un menor cargador pero causa mas daño con cada tiro. | | colspan="2" | Mayor calibre que su hermana, tiene un menor cargador pero causa mas daño con cada tiro. | ||
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| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>10</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>24</small> | ||
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| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small> | ||
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| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>3.5/sec</small> | ||
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| Class || [[Grenadier]], [[Rifleman]] | | Class || [[Grenadier]], [[Rifleman]] | ||
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| colspan="2" | Arma de bolsillo estándar de la facción del norte. No tiene la puntería de la versión de Brenodi pero lo compensa con un menor retroceso al ser de 9mm. | | colspan="2" | Arma de bolsillo estándar de la facción del norte. No tiene la puntería de la versión de Brenodi pero lo compensa con un menor retroceso al ser de 9mm. | ||
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| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>14</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>24</small> | ||
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| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small> | ||
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| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>5/sec</small> | ||
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| Class || [[Engineer]], [[Scout]], [[Grenadier]], [[Rifleman]] | | Class || [[Engineer]], [[Scout]], [[Grenadier]], [[Rifleman]] | ||
Line 86: | Line 86: | ||
| colspan="2" | Con dos tiros de cartucho de perdigón esta diseñada para el combate a corta distancia. | | colspan="2" | Con dos tiros de cartucho de perdigón esta diseñada para el combate a corta distancia. | ||
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| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>10 pellets x 12 damage each</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>2</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>16</small> | ||
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| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Poor</small> | ||
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| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>2/sec</small> | ||
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| Class || [[Grenadier]], [[Rifleman]] | | Class || [[Grenadier]], [[Rifleman]] | ||
Line 111: | Line 111: | ||
| colspan="2" | Standard issue SMG. Accurate but weak. | | colspan="2" | Standard issue SMG. Accurate but weak. | ||
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| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>22</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small> | ||
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| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small> | ||
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| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>10/sec</small> | ||
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| Class || [[Engineer]], [[Scout]] | | Class || [[Engineer]], [[Scout]] | ||
Line 132: | Line 132: | ||
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| colspan="2" | Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería. |- | | colspan="2" | Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería. |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small> | ||
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| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small> | ||
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| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>12/sec</small> | ||
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| Class || [[Engineer]], [[Scout]] | | Class || [[Engineer]], [[Scout]] | ||
Line 154: | Line 154: | ||
| colspan="2" | Subfusil estándar, buena puntería pero débil. | | colspan="2" | Subfusil estándar, buena puntería pero débil. | ||
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| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>20</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>35</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small> | ||
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| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>11/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Engineer]], [[Scout]] | | Class || [[Engineer]], [[Scout]] | ||
Line 176: | Line 176: | ||
| colspan="2" | Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería. | | colspan="2" | Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small> | ||
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| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>12/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Engineer]], [[Scout]] | | Class || [[Engineer]], [[Scout]] | ||
Line 201: | Line 201: | ||
| colspan="2" | Rifle estándar con una mirilla de medio aumento. | | colspan="2" | Rifle estándar con una mirilla de medio aumento. | ||
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| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>35</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>150</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>13/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Rifleman]] | | Class || [[Rifleman]] | ||
Line 223: | Line 223: | ||
| colspan="2" | Rifle estándar con mirilla para apuntar con mas facilidad. | | colspan="2" | Rifle estándar con mirilla para apuntar con mas facilidad. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>150</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small> | ||
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| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>14/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Rifleman]] | | Class || [[Rifleman]] | ||
Line 245: | Line 245: | ||
| colspan="2" | Rifle estándar un mayor cargador y mirilla de poco aumento. | | colspan="2" | Rifle estándar un mayor cargador y mirilla de poco aumento. | ||
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| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>50</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>150</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>12.5/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Rifleman]] | | Class || [[Rifleman]] | ||
Line 267: | Line 267: | ||
| colspan="2" | Rifle semi-automatico pesado con un pequeño cargador y sin mirilla. | | colspan="2" | Rifle semi-automatico pesado con un pequeño cargador y sin mirilla. | ||
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| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>60</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>10</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>60</small> | ||
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| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>Very Good</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>5.5/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Rifleman]] | | Class || [[Rifleman]] | ||
Line 289: | Line 289: | ||
| colspan="2" | Rifle equipado con una mirilla de aumento pero un cargador pequeño. | | colspan="2" | Rifle equipado con una mirilla de aumento pero un cargador pequeño. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>60</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>6</small> | ||
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| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>60</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>Excelente</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>1/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Scout]] | | Class || [[Scout]] | ||
Line 311: | Line 311: | ||
| colspan="2" | Rifle de tirador con una mirilla de aumento pero un pequeño cargador. | | colspan="2" | Rifle de tirador con una mirilla de aumento pero un pequeño cargador. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>60</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>6</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>60</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>Excelente</small> | ||
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| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>1/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Scout]] | | Class || [[Scout]] | ||
Line 336: | Line 336: | ||
| colspan="2" | Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión. | | colspan="2" | Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>37</small> | ||
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| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>200</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>400</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Poor</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>11/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Rifleman]] | | Class || [[Rifleman]] | ||
Line 358: | Line 358: | ||
| colspan="2" | Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión. | | colspan="2" | Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>37</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>200</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>400</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Poor</small> | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>11/sec</small> | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Rifleman]] | | Class || [[Rifleman]] | ||
Line 380: | Line 380: | ||
| colspan="2" | Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque. | | colspan="2" | Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: || 105 | ||
|- | |- | ||
| | |Tamaño Cargador: || 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 5 Rockets | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: || Good | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:|| 20 Missiles Per Minute | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Grenadier]] | | Class || [[Grenadier]] | ||
Line 402: | Line 402: | ||
| colspan="2" | Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque. | | colspan="2" | Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: || 80 | ||
|- | |- | ||
| | |Tamaño Cargador: || 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 5 Rockets | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: || Good | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:|| 20 Missiles Per Minute | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Grenadier]] | | Class || [[Grenadier]] | ||
Line 424: | Line 424: | ||
| colspan="2" | Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios. | | colspan="2" | Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: || 120 | ||
|- | |- | ||
| | |Tamaño Cargador: || 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 10 Disparos | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: || Excelente | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:|| 15 Disparos por minuto | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Grenadier]] | | Class || [[Grenadier]] | ||
Line 446: | Line 446: | ||
| colspan="2" | Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios. | | colspan="2" | Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: || 120 | ||
|- | |- | ||
| | |Tamaño Cargador: || 1 | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 10 Disparos | ||
|- | |- | ||
| | |Precisión: || Excelente | ||
|- | |- | ||
| | |Cadencia de fuego:|| 15 Disparos por minuto | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Grenadier]] | | Class || [[Grenadier]] | ||
Line 483: | Line 483: | ||
| colspan="2" | Mina de tierra contra infantería o tanques. | | colspan="2" | Mina de tierra contra infantería o tanques. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: || 110 | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 5 Mines | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Grenadier]] | | Class || [[Grenadier]] | ||
Line 499: | Line 499: | ||
| colspan="2" | Mina de tierra contra infantería o tanques. | | colspan="2" | Mina de tierra contra infantería o tanques. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: || 110 | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 5 Mines | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Grenadier]] | | Class || [[Grenadier]] | ||
Line 515: | Line 515: | ||
| colspan="2" | Buena para asaltos o para cubrir movimientos. | | colspan="2" | Buena para asaltos o para cubrir movimientos. | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 5 Grenadas | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Scout]] | | Class || [[Scout]] | ||
Line 523: | Line 523: | ||
| colspan="2" | Granada cegadora que afecta al igual a torretas y infantria. | | colspan="2" | Granada cegadora que afecta al igual a torretas y infantria. | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 5 Grenades | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Scout]] | | Class || [[Scout]] | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | ''' | | colspan="2" | '''Granada Explosiva''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | A | | colspan="2" | Una Granada que cuasa daño a blindajes, edificios y infanteria. A edificios le causa un daño de 10. | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 5 Grenades | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Rifleman]] | | Class || [[Rifleman]] | ||
Line 537: | Line 537: | ||
| colspan="2" | '''Seismic Grenade''' | | colspan="2" | '''Seismic Grenade''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Muy eficaz para la destrucción de edificios y estructuras defensivas, pero poco impacto en infantería y vehículos. | ||
|- | |- | ||
| | |Cantidad limite: || 5 Grenades | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Engineer]] | | Class || [[Engineer]] | ||
|- | |- | ||
|colspan="2" | '''Sticky Bomb''' | |colspan="2" | '''Bomba adhesiva (Sticky Bomb)''' | ||
|- | |- | ||
|colspan="2" | | |colspan="2" | Pequeña bomba anti-tanque adhesiva. El usuario tiene que estar cerca del objetivo para lanzarla con éxito. | ||
|- | |- | ||
|width="100px" | | |width="100px" |Cantidad limite: || 2 Bombs | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Rifleman]] | | Class || [[Rifleman]] | ||
Line 553: | Line 553: | ||
|colspan="2" | '''Sticky Heat Bomb''' | |colspan="2" | '''Sticky Heat Bomb''' | ||
|- | |- | ||
|colspan="2" | | |colspan="2" | Pequeña bomba anti-tanque adhesiva que cuya explosión causa un tremendo aumento de calor. El usuario tiene que estar cerca del objetivo para lanzarla con éxito. | ||
|- | |- | ||
|width="100px" | | |width="100px" |Cantidad limite: || 2 Bombs | ||
|- | |- | ||
| Class || [[Scout]] | | Class || [[Scout]] | ||
Line 565: | Line 565: | ||
| width="300px" | [[Image:BE_TOOL_3.jpg|thumb|left|Brenodi Empire Engineer Tool]][[Image:NF_TOOL_3.jpg|thumb|left|Northern Faction Engineer Tool]] || | | width="300px" | [[Image:BE_TOOL_3.jpg|thumb|left|Brenodi Empire Engineer Tool]][[Image:NF_TOOL_3.jpg|thumb|left|Northern Faction Engineer Tool]] || | ||
{| | {| | ||
| colspan="2" | '''Engineer Tool''' | | colspan="2" | '''Herramienta de Ingeniero (Engineer Tool)''' | ||
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| colspan="2" | | | colspan="2" | Se usa para construir edificios, curar unidades o desmontar objetos enemigos como vehículos o edificios. También se usa para situar/crear [[turrets]], [[walls]], [[Surveillance | surveillance gear]] and [[Ammo_Crates | ammo crates]]. | ||
|- | |- | ||
| width="100px" | | | width="100px" |Daño: || 26 | ||
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| Class || [[Engineer]] | | Class || [[Engineer]] | ||
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|} | |} | ||
== ''' | == '''Consejos''' == | ||
* | * Varios [[Skills|skills]] pueden modificar estos valores. Por ejemplo, el común ''"Ammo Increase"'' skill duplica la capacidad de los cargadores de las armas y granadas disponibles. Y el [[Rifleman|Rifleman's]] class especifico skill ''"Damage Increase"'' aumentara el daño causado por pistolas y rifles en un 10%. | ||
*Puedes quitarle el seguro a las grandas (calentarlas). Todas las granadas tienen una mecha de 6 segundos, a excepción de las de contusión (cegadoras) que tienen solo 4. Una vez que le has sacado el seguro (manteniendo pulsado el botón de tirarla) se inicia el contador. Si sigues manteniendo el botón pulsado puedes lanzar la granada mas tarde. Esto lo puedes usar en tu ventaja para que el enemigo no le de tiempo de escapar de tu granada si la ve. Las granadas de todos modos tienen incorporados un sistema de seguridad que mantendrá la mecha a 2 segundos mientras la tengas en la mano con el seguro quitado, para que no puedas dañarte a ti mismo. | |||
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Revision as of 02:57, 4 June 2008
Home > Armas
Esto es un listado de las armas de infanteria. Para la lista de las armas de vehiculos, mira el Vehicle Weapon Appendix.
Apéndice de Armas
Pistolas
Las Pistolas son semi-automaticas. Diseñadas para combate a cortas distancias o en edificios. Pero pueden ser bastante útiles a mayores distancias.
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Subfusiles
Subfusiles son armas automaticas diseñadas para el combate a cortas y media distancias. Tienen una alta cadencia de fuego, pero poco potencial de daño.
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Rifles
Los rifles son armas semi o automáticas que estan diseñadas para el combate a todas las distancias. Tienen una alta cadencia de fuego y un potecial de daño elevado. Los rifles estandar y pesados están equipados con mirillas que reducen la dispersión en un 25%. Las armas de francotirador están equipadas con mirillas de aumento que permiten una puntería perfecta.
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Armas Pesadas
Las armas pesadas son semi o automaticas, en la mayoría de la veces con munición explosiva.
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Equipamiento
El equipamiento son objetos de uso manual. Su rango es desde prismáticos a minas anti- persona o tanque.
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Consejos
- Varios skills pueden modificar estos valores. Por ejemplo, el común "Ammo Increase" skill duplica la capacidad de los cargadores de las armas y granadas disponibles. Y el Rifleman's class especifico skill "Damage Increase" aumentara el daño causado por pistolas y rifles en un 10%.
- Puedes quitarle el seguro a las grandas (calentarlas). Todas las granadas tienen una mecha de 6 segundos, a excepción de las de contusión (cegadoras) que tienen solo 4. Una vez que le has sacado el seguro (manteniendo pulsado el botón de tirarla) se inicia el contador. Si sigues manteniendo el botón pulsado puedes lanzar la granada mas tarde. Esto lo puedes usar en tu ventaja para que el enemigo no le de tiempo de escapar de tu granada si la ve. Las granadas de todos modos tienen incorporados un sistema de seguridad que mantendrá la mecha a 2 segundos mientras la tengas en la mano con el seguro quitado, para que no puedas dañarte a ti mismo.