Armas: Difference between revisions

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| colspan="2" | Pistola estandar de Brenodi. Equilibrada para mejor punteria. Tiene mejor puntería que la versión 9mm de la facción del norte (Northern Faction), pero con mas impacto.  
| colspan="2" | Pistola estandar de Brenodi. Equilibrada para mejor punteria. Tiene mejor puntería que la versión 9mm de la facción del norte (Northern Faction), pero con mas impacto.  
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| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
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|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>14</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>14</small>
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|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>24</small>  
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>24</small>  
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|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Fair</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small>
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|Rate Of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>5/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>5/sec</small>
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| Class || [[Engineer]], [[Scout]], [[Grenadier]], [[Rifleman]]
| Class || [[Engineer]], [[Scout]], [[Grenadier]], [[Rifleman]]
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| colspan="2" | Mayor calibre que su hermana, tiene un menor cargador pero causa mas daño con cada tiro.  
| colspan="2" | Mayor calibre que su hermana, tiene un menor cargador pero causa mas daño con cada tiro.  
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| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small>
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|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>10</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>10</small>
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|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>24</small>  
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>24</small>  
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|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Fair</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small>
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|Rate Of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>3.5/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>3.5/sec</small>
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| Class || [[Grenadier]], [[Rifleman]]
| Class || [[Grenadier]], [[Rifleman]]
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| colspan="2" | Arma de bolsillo estándar de la facción del norte. No tiene la puntería de la versión de Brenodi pero lo compensa con un menor retroceso al ser de 9mm.
| colspan="2" | Arma de bolsillo estándar de la facción del norte. No tiene la puntería de la versión de Brenodi pero lo compensa con un menor retroceso al ser de 9mm.
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| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
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|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>14</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>14</small>
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|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>24</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>24</small>
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|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Fair</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small>
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|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>5/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>5/sec</small>
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| Class || [[Engineer]], [[Scout]], [[Grenadier]], [[Rifleman]]
| Class || [[Engineer]], [[Scout]], [[Grenadier]], [[Rifleman]]
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| colspan="2" | Con dos tiros de cartucho de perdigón esta diseñada para el combate a corta distancia.  
| colspan="2" | Con dos tiros de cartucho de perdigón esta diseñada para el combate a corta distancia.  
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| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>10 pellets x 12 damage each</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>10 pellets x 12 damage each</small>
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|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>2</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>2</small>
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|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>16</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>16</small>
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|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Poor</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Poor</small>
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|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>2/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>2/sec</small>
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| Class || [[Grenadier]], [[Rifleman]]
| Class || [[Grenadier]], [[Rifleman]]
Line 111: Line 111:
| colspan="2" | Standard issue SMG. Accurate but weak.
| colspan="2" | Standard issue SMG. Accurate but weak.
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| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>22</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>22</small>
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|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
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|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small>
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|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small>
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|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>10/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>10/sec</small>
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| Class || [[Engineer]], [[Scout]]
| Class || [[Engineer]], [[Scout]]
Line 132: Line 132:
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| colspan="2" | Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería. |-
| colspan="2" | Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería. |-
| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
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|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
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|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small>
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|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Fair</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small>
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|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>12/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>12/sec</small>
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|-
| Class || [[Engineer]], [[Scout]]
| Class || [[Engineer]], [[Scout]]
Line 154: Line 154:
| colspan="2" | Subfusil estándar, buena puntería pero débil.  
| colspan="2" | Subfusil estándar, buena puntería pero débil.  
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| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>20</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>20</small>
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|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>35</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>35</small>
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|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small>
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|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small>
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|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>11/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>11/sec</small>
|-
|-
| Class || [[Engineer]], [[Scout]]
| Class || [[Engineer]], [[Scout]]
Line 176: Line 176:
| colspan="2" | Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería.
| colspan="2" | Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería.
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| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
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|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small>
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|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>120</small>
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|-
|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Fair</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small>
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|-
|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>12/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>12/sec</small>
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|-
| Class || [[Engineer]], [[Scout]]
| Class || [[Engineer]], [[Scout]]
Line 201: Line 201:
| colspan="2" | Rifle estándar con una mirilla de medio aumento.  
| colspan="2" | Rifle estándar con una mirilla de medio aumento.  
|-
|-
| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>35</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>35</small>
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|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
|-
|-
|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>150</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>150</small>
|-
|-
|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small>
|-
|-
|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>13/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>13/sec</small>
|-
|-
| Class || [[Rifleman]]
| Class || [[Rifleman]]
Line 223: Line 223:
| colspan="2" | Rifle estándar con mirilla para apuntar con mas facilidad.
| colspan="2" | Rifle estándar con mirilla para apuntar con mas facilidad.
|-
|-
| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small>
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|-
|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>30</small>
|-
|-
|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>150</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>150</small>
|-
|-
|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Good</small>
|-
|-
|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>14/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>14/sec</small>
|-
|-
| Class || [[Rifleman]]
| Class || [[Rifleman]]
Line 245: Line 245:
| colspan="2" | Rifle estándar un mayor cargador y mirilla de poco aumento.  
| colspan="2" | Rifle estándar un mayor cargador y mirilla de poco aumento.  
|-
|-
| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>50</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>50</small>
|-
|-
|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>40</small>
|-
|-
|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>150</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>150</small>
|-
|-
|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Fair</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Aceptable</small>
|-
|-
|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>12.5/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>12.5/sec</small>
|-
|-
| Class || [[Rifleman]]
| Class || [[Rifleman]]
Line 267: Line 267:
| colspan="2" | Rifle semi-automatico pesado con un pequeño cargador y sin mirilla.  
| colspan="2" | Rifle semi-automatico pesado con un pequeño cargador y sin mirilla.  
|-
|-
| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>60</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>60</small>
|-
|-
|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>10</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>10</small>
|-
|-
|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>60</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>60</small>
|-
|-
|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>Very Good</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>Very Good</small>
|-
|-
|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>5.5/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>5.5/sec</small>
|-
|-
| Class || [[Rifleman]]
| Class || [[Rifleman]]
Line 289: Line 289:
| colspan="2" | Rifle equipado con una mirilla de aumento pero un cargador pequeño.  
| colspan="2" | Rifle equipado con una mirilla de aumento pero un cargador pequeño.  
|-
|-
| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>60</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>60</small>
|-
|-
|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>6</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>6</small>
|-
|-
|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>60</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>60</small>
|-
|-
|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>Excellent</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>Excelente</small>
|-
|-
|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>1/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>1/sec</small>
|-
|-
| Class || [[Scout]]
| Class || [[Scout]]
Line 311: Line 311:
| colspan="2" | Rifle de tirador con una mirilla de aumento pero un pequeño cargador.  
| colspan="2" | Rifle de tirador con una mirilla de aumento pero un pequeño cargador.  
|-
|-
| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>60</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>60</small>
|-
|-
|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>6</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>6</small>
|-
|-
|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>60</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>60</small>
|-
|-
|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>Excellent</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>Excelente</small>
|-
|-
|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>1/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>1/sec</small>
|-
|-
| Class || [[Scout]]
| Class || [[Scout]]
Line 336: Line 336:
| colspan="2" | Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión.  
| colspan="2" | Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión.  
|-
|-
| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>37</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>37</small>
|-
|-
|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>200</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>200</small>
|-
|-
|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>400</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>400</small>
|-
|-
|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Poor</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Poor</small>
|-
|-
|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>11/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>11/sec</small>
|-
|-
| Class || [[Rifleman]]
| Class || [[Rifleman]]
Line 358: Line 358:
| colspan="2" | Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión.  
| colspan="2" | Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión.  
|-
|-
| width="100px" |Damage: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>37</small>
| width="100px" |Daño: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>37</small>
|-
|-
|Clip Size: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>200</small>
|Tamaño Cargador: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>200</small>
|-
|-
|Ammo Limit: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>400</small>
|Cantidad limite: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]] <small>400</small>
|-
|-
|Accuracy: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Poor</small>
|Precisión: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]][[Image:nostar.png]] <small>Poor</small>
|-
|-
|Rate of Fire: ||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>11/sec</small>
|Cadencia de fuego:||[[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:star.png]][[Image:nostar.png]] <small>11/sec</small>
|-
|-
| Class || [[Rifleman]]
| Class || [[Rifleman]]
Line 380: Line 380:
| colspan="2" | Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque.  
| colspan="2" | Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque.  
|-
|-
| width="100px" |Damage: || 105
| width="100px" |Daño: || 105
|-
|-
|Clip Size: || 1
|Tamaño Cargador: || 1
|-
|-
|Ammo Limit: || 5 Rockets
|Cantidad limite: || 5 Rockets
|-
|-
|Accuracy: || Good
|Precisión: || Good
|-
|-
|Rate of Fire: || 20 Missiles Per Minute
|Cadencia de fuego:|| 20 Missiles Per Minute
|-
|-
| Class || [[Grenadier]]
| Class || [[Grenadier]]
Line 402: Line 402:
| colspan="2" | Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque.
| colspan="2" | Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque.
|-
|-
| width="100px" |Damage: || 80
| width="100px" |Daño: || 80
|-
|-
|Clip Size: || 1
|Tamaño Cargador: || 1
|-
|-
|Ammo Limit: || 5 Rockets
|Cantidad limite: || 5 Rockets
|-
|-
|Accuracy: || Good
|Precisión: || Good
|-
|-
|Rate of Fire: || 20 Missiles Per Minute
|Cadencia de fuego:|| 20 Missiles Per Minute
|-
|-
| Class || [[Grenadier]]
| Class || [[Grenadier]]
Line 424: Line 424:
| colspan="2" | Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios.
| colspan="2" | Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios.
|-
|-
| width="100px" |Damage: || 120
| width="100px" |Daño: || 120
|-
|-
|Clip Size: || 1
|Tamaño Cargador: || 1
|-
|-
|Ammo Limit: || 10 Rounds
|Cantidad limite: || 10 Disparos
|-
|-
|Accuracy: || Excellent
|Precisión: || Excelente
|-
|-
|Rate of Fire: || 15 Rounds Per Minute
|Cadencia de fuego:|| 15 Disparos por minuto
|-
|-
| Class || [[Grenadier]]
| Class || [[Grenadier]]
Line 446: Line 446:
| colspan="2" | Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios.
| colspan="2" | Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios.
|-
|-
| width="100px" |Damage: || 120
| width="100px" |Daño: || 120
|-
|-
|Clip Size: || 1
|Tamaño Cargador: || 1
|-
|-
|Ammo Limit: || 10 Rounds
|Cantidad limite: || 10 Disparos
|-
|-
|Accuracy: || Excellent
|Precisión: || Excelente
|-
|-
|Rate of Fire: || 15 Rounds Per Minute
|Cadencia de fuego:|| 15 Disparos por minuto
|-
|-
| Class || [[Grenadier]]
| Class || [[Grenadier]]
Line 483: Line 483:
| colspan="2" | Mina de tierra contra infantería o tanques.  
| colspan="2" | Mina de tierra contra infantería o tanques.  
|-
|-
| width="100px" |Damage: || 110
| width="100px" |Daño: || 110
|-
|-
|Ammo Limit: || 5 Mines
|Cantidad limite: || 5 Mines
|-
|-
| Class || [[Grenadier]]
| Class || [[Grenadier]]
Line 499: Line 499:
| colspan="2" | Mina de tierra contra infantería o tanques.
| colspan="2" | Mina de tierra contra infantería o tanques.
|-
|-
| width="100px" |Damage: || 110
| width="100px" |Daño: || 110
|-
|-
|Ammo Limit: || 5 Mines
|Cantidad limite: || 5 Mines
|-
|-
| Class || [[Grenadier]]
| Class || [[Grenadier]]
Line 515: Line 515:
| colspan="2" | Buena para asaltos o para cubrir movimientos.
| colspan="2" | Buena para asaltos o para cubrir movimientos.
|-
|-
|Ammo Limit: || 5 Grenadas
|Cantidad limite: || 5 Grenadas
|-
|-
| Class || [[Scout]]
| Class || [[Scout]]
Line 523: Line 523:
| colspan="2" | Granada cegadora que afecta al igual a torretas y infantria.
| colspan="2" | Granada cegadora que afecta al igual a torretas y infantria.
|-
|-
|Ammo Limit: || 5 Grenades
|Cantidad limite: || 5 Grenades
|-
|-
| Class || [[Scout]]
| Class || [[Scout]]
|-
|-
| colspan="2" | '''Explosive Grenade'''
| colspan="2" | '''Granada Explosiva'''
|-
|-
| colspan="2" | A frag grenade that damages armor, buildings and infantry (damage dealt to buildings is reduced by 10).
| colspan="2" | Una Granada que cuasa daño a blindajes, edificios y infanteria. A edificios le causa un daño de 10.  
|-
|-
|Ammo Limit: || 5 Grenades
|Cantidad limite: || 5 Grenades
|-
|-
| Class || [[Rifleman]]
| Class || [[Rifleman]]
Line 537: Line 537:
| colspan="2" | '''Seismic Grenade'''
| colspan="2" | '''Seismic Grenade'''
|-
|-
| colspan="2" | Extremely effective at destroying buildings and defensive structures.
| colspan="2" | Muy eficaz para la destrucción de edificios y estructuras defensivas, pero poco impacto en infantería y vehículos.  
|-
|-
|Ammo Limit: || 5 Grenades
|Cantidad limite: || 5 Grenades
|-
|-
| Class || [[Engineer]]
| Class || [[Engineer]]
|-
|-
|colspan="2" | '''Sticky Bomb'''
|colspan="2" | '''Bomba adhesiva (Sticky Bomb)'''
|-
|-
|colspan="2" | Light anti-vehicular bomb with an adhesive surface. The user needs to be near the target for it to be effectively thrown and attached.
|colspan="2" | Pequeña bomba anti-tanque adhesiva. El usuario tiene que estar cerca del objetivo para lanzarla con éxito.  
|-
|-
|width="100px" |Ammo Limit: || 2 Bombs
|width="100px" |Cantidad limite: || 2 Bombs
|-
|-
| Class || [[Rifleman]]
| Class || [[Rifleman]]
Line 553: Line 553:
|colspan="2" | '''Sticky Heat Bomb'''
|colspan="2" | '''Sticky Heat Bomb'''
|-
|-
|colspan="2" | Light anti-vehicular bomb with an adhesive surface that causes an immense heat increase. The user needs to be near the target for it to be effectively thrown and attached.
|colspan="2" | Pequeña bomba anti-tanque adhesiva que cuya explosión causa un tremendo aumento de calor. El usuario tiene que estar cerca del objetivo para lanzarla con éxito.  
|-
|-
|width="100px" |Ammo Limit: || 2 Bombs
|width="100px" |Cantidad limite: || 2 Bombs
|-
|-
| Class || [[Scout]]
| Class || [[Scout]]
Line 565: Line 565:
| width="300px" | [[Image:BE_TOOL_3.jpg|thumb|left|Brenodi Empire Engineer Tool]][[Image:NF_TOOL_3.jpg|thumb|left|Northern Faction Engineer Tool]] ||
| width="300px" | [[Image:BE_TOOL_3.jpg|thumb|left|Brenodi Empire Engineer Tool]][[Image:NF_TOOL_3.jpg|thumb|left|Northern Faction Engineer Tool]] ||
{|
{|
| colspan="2" | '''Engineer Tool'''
| colspan="2" | '''Herramienta de Ingeniero (Engineer Tool)'''
|-
|-
| colspan="2" | Used to build structures, heal units or deconstruct enemy structures / vehicles. Also used to place [[turrets]], [[walls]], [[Surveillance | surveillance gear]] and [[Ammo_Crates | ammo crates]].
| colspan="2" | Se usa para construir edificios, curar unidades o desmontar objetos  enemigos como vehículos o edificios. También se usa para situar/crear [[turrets]], [[walls]], [[Surveillance | surveillance gear]] and [[Ammo_Crates | ammo crates]].
|-
|-
| width="100px" |Damage: || 26
| width="100px" |Daño: || 26
|-
|-
| Class || [[Engineer]]
| Class || [[Engineer]]
Line 575: Line 575:
|}
|}


== '''Tips''' ==
== '''Consejos''' ==
* Various [[Skills|skills]] can modify these default valuesFor example, the general ''"Ammo Increase"'' skill will double the ammo carrying capacity of all weapons and grenades, and the [[Rifleman|Rifleman's]] class specific skill ''"Damage Increase"'' will increase damage dealt by your pistols and rifles by 10%.
* Varios [[Skills|skills]] pueden modificar estos valoresPor ejemplo, el común  ''"Ammo Increase"'' skill duplica la capacidad de los cargadores de las armas y granadas disponibles. Y el  [[Rifleman|Rifleman's]] class especifico skill ''"Damage Increase"'' aumentara el daño causado por pistolas y rifles en un 10%.  


 
*Puedes quitarle el seguro a las grandas (calentarlas). Todas las granadas tienen una mecha de  6 segundos, a excepción de las de contusión (cegadoras) que tienen solo 4.  Una vez que le has sacado el seguro (manteniendo pulsado el botón de tirarla) se inicia el contador. Si sigues manteniendo el botón pulsado puedes lanzar la granada mas tarde. Esto lo puedes usar en tu ventaja para que el enemigo no le de tiempo de escapar de tu granada si la ve. Las granadas de todos modos tienen incorporados un sistema de seguridad que mantendrá la mecha a 2 segundos mientras la tengas en la mano con el seguro quitado, para que no puedas dañarte a ti mismo.  
*You can prime grenades. All grenades have a fuse of 6 seconds (except the concussion grenade, it has a fuse of 4 seconds). Just hold the grenade as long as you deem necessary. When released, the fuse will keep running, and the grenade will explode prematurely. Use this to your advantage to give the enemy no chance to escape. A grenade will always retain a minimum fuse of 2 seconds. You cannot blow yourself up when priming a grenade


[[Category:Gameplay|Weapons]] [[Category:Weapons|Weapons]]
[[Category:Gameplay|Weapons]] [[Category:Weapons|Weapons]]

Revision as of 17:57, 4 June 2008

Home > Armas

Esto es un listado de las armas de infanteria. Para la lista de las armas de vehiculos, mira el Vehicle Weapon Appendix.


Apéndice de Armas

Template:Nota

Pistolas

Las Pistolas son semi-automaticas. Diseñadas para combate a cortas distancias o en edificios. Pero pueden ser bastante útiles a mayores distancias.

Brenodi Empire Standard Issue Pistol
Pistola Brenodi (Brenodi Pistol)
Pistola estandar de Brenodi. Equilibrada para mejor punteria. Tiene mejor puntería que la versión 9mm de la facción del norte (Northern Faction), pero con mas impacto.
Daño: 30
Tamaño Cargador: 14
Cantidad limite: 24
Precisión: Aceptable
Cadencia de fuego: 5/sec
Class Engineer, Scout, Grenadier, Rifleman
Brenodi Empire High Caliber Pistol
Pistola pesada de Brenodi (Brenodi Heavy Pistol)
Mayor calibre que su hermana, tiene un menor cargador pero causa mas daño con cada tiro.
Daño: 40
Tamaño Cargador: 10
Cantidad limite: 24
Precisión: Aceptable
Cadencia de fuego: 3.5/sec
Class Grenadier, Rifleman
NF 9mm Pistol
Pistola 9mm de la facción del norte (Northern Faction 9mm Pistol)
Arma de bolsillo estándar de la facción del norte. No tiene la puntería de la versión de Brenodi pero lo compensa con un menor retroceso al ser de 9mm.
Daño: 30
Tamaño Cargador: 14
Cantidad limite: 24
Precisión: Aceptable
Cadencia de fuego: 5/sec
Class Engineer, Scout, Grenadier, Rifleman
Northern Faction Shot Pistol
Pistola de perdigones. (Northern Faction Shot Pistol)
Con dos tiros de cartucho de perdigón esta diseñada para el combate a corta distancia.
Daño: 10 pellets x 12 damage each
Tamaño Cargador: 2
Cantidad limite: 16
Precisión: Poor
Cadencia de fuego: 2/sec
Class Grenadier, Rifleman

Subfusiles

Subfusiles son armas automaticas diseñadas para el combate a cortas y media distancias. Tienen una alta cadencia de fuego, pero poco potencial de daño.

Brenodi Empire Standard Issue SMG
Brenodi Engineer SMG 1
Standard issue SMG. Accurate but weak.
Daño: 22
Tamaño Cargador: 30
Cantidad limite: 120
Precisión: Good
Cadencia de fuego: 10/sec
Class Engineer, Scout
Brenodi Empire Balanced SMG
Brenodi SMG 2
Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería. |- Daño: 30
Tamaño Cargador: 30
Cantidad limite: 120
Precisión: Aceptable
Cadencia de fuego: 12/sec
Class Engineer, Scout
Northern Faction Standard Issue SMG
Northern Faction SMG 1
Subfusil estándar, buena puntería pero débil.
Daño: 20
Tamaño Cargador: 35
Cantidad limite: 120
Precisión: Good
Cadencia de fuego: 11/sec
Class Engineer, Scout
Northern Faction Balanced SMG
Northern Faction SMG 2
Un subfusil con un buen equilibrio entre potencia de disparo y puntería.
Daño: 30
Tamaño Cargador: 40
Cantidad limite: 120
Precisión: Aceptable
Cadencia de fuego: 12/sec
Class Engineer, Scout

Rifles

Los rifles son armas semi o automáticas que estan diseñadas para el combate a todas las distancias. Tienen una alta cadencia de fuego y un potecial de daño elevado. Los rifles estandar y pesados están equipados con mirillas que reducen la dispersión en un 25%. Las armas de francotirador están equipadas con mirillas de aumento que permiten una puntería perfecta.

Brenodi Empire Standard Issue Rifle
Rifle de asalto Brenodi (Brenodi Assault Rifle)
Rifle estándar con una mirilla de medio aumento.
Daño: 35
Tamaño Cargador: 30
Cantidad limite: 150
Precisión: Good
Cadencia de fuego: 13/sec
Class Rifleman
Northern Faction Standard Issue Assault Rifle
Rifle da asalto de la facción del norte. (Northern Faction Assault Rifle)
Rifle estándar con mirilla para apuntar con mas facilidad.
Daño: 40
Tamaño Cargador: 30
Cantidad limite: 150
Precisión: Good
Cadencia de fuego: 14/sec
Class Rifleman
Brenodi Empire Heavy Rifle
Rifle pesado de Brenodi (Brenodi Heavy Rifle)
Rifle estándar un mayor cargador y mirilla de poco aumento.
Daño: 50
Tamaño Cargador: 40
Cantidad limite: 150
Precisión: Aceptable
Cadencia de fuego: 12.5/sec
Class Rifleman
Northern Faction .50 Cal Rifle
Rifle de calibre .50 de la facción del norte (Northern Faction .50cal Rifle)
Rifle semi-automatico pesado con un pequeño cargador y sin mirilla.
Daño: 60
Tamaño Cargador: 10
Cantidad limite: 60
Precisión: Very Good
Cadencia de fuego: 5.5/sec
Class Rifleman
Brenodi Empire Ranged Rifle
Rifle de francotirador Brenodi (Brenodi Scout Rifle)
Rifle equipado con una mirilla de aumento pero un cargador pequeño.
Daño: 60
Tamaño Cargador: 6
Cantidad limite: 60
Precisión: Excelente
Cadencia de fuego: 1/sec
Class Scout
Northern Faction Ranged Rifle
Rifle de francotirador de la facción del norte.(Northern Faction Scout Rifle)
Rifle de tirador con una mirilla de aumento pero un pequeño cargador.
Daño: 60
Tamaño Cargador: 6
Cantidad limite: 60
Precisión: Excelente
Cadencia de fuego: 1/sec
Class Scout

Armas Pesadas

Las armas pesadas son semi o automaticas, en la mayoría de la veces con munición explosiva.

Brenodi Empire Heavy Machine Gun
Ametralladora pesada Brenodi (Brenodi Heavy Machine Gun)
Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión.
Daño: 37
Tamaño Cargador: 200
Cantidad limite: 400
Precisión: Poor
Cadencia de fuego: 11/sec
Class Rifleman
Northern Faction Heavy Machine Gun
Ametralladora pesada de la facción del norte (Northern Faction Heavy Machine Gun)
Equipada con un amplio cargador, este arma es ideal para fuego de supresión.
Daño: 37
Tamaño Cargador: 200
Cantidad limite: 400
Precisión: Poor
Cadencia de fuego: 11/sec
Class Rifleman
Brenodi Empire Rocket Launcher
Lanza cohetes Brenodi (Brenodi Rocket Launcher)
Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque.
Daño: 105
Tamaño Cargador: 1
Cantidad limite: 5 Rockets
Precisión: Good
Cadencia de fuego: 20 Missiles Per Minute
Class Grenadier
Nothern Faction Rocket Launcher
Lanza cohetes de la facción del norte (Northern Faction Rocket Launcher)
Lanza cohetes guiados, buena en la lucha anti tanque.
Daño: 80
Tamaño Cargador: 1
Cantidad limite: 5 Rockets
Precisión: Good
Cadencia de fuego: 20 Missiles Per Minute
Class Grenadier
Brenodi Empire Mortar
Mortero de Brenodi(Brenodi Mortar)
Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios.
Daño: 120
Tamaño Cargador: 1
Cantidad limite: 10 Disparos
Precisión: Excelente
Cadencia de fuego: 15 Disparos por minuto
Class Grenadier
Northern Faction Mortar
Mortero facción del norte (Northern Faction Mortar)
Mortero de larga distancia. Tiene que ser disparado desde una posición agachada o acostado. Por su larga distancia ideal para la destrucción de edificios.
Daño: 120
Tamaño Cargador: 1
Cantidad limite: 10 Disparos
Precisión: Excelente
Cadencia de fuego: 15 Disparos por minuto
Class Grenadier

Equipamiento

El equipamiento son objetos de uso manual. Su rango es desde prismáticos a minas anti- persona o tanque.

Northern Faction Binoculars
Prismáticos
Útil para observar actividad enemiga y llamar a cargas de artilleria.
Class Scout
Brenodi Empire Mine (Top)
Mina Brenodi
Mina de tierra contra infantería o tanques.
Daño: 110
Cantidad limite: 5 Mines
Class Grenadier
Northern Faction Mine
Mina de la facción del norte (Northern Faction Mine)
Mina de tierra contra infantería o tanques.
Daño: 110
Cantidad limite: 5 Mines
Class Grenadier
Brenodi Empire Standard Issue Grenade
Northern Faction Standard Issue Grenade
Grandad de humo
Buena para asaltos o para cubrir movimientos.
Cantidad limite: 5 Grenadas
Class Scout
Grenada cegadora
Granada cegadora que afecta al igual a torretas y infantria.
Cantidad limite: 5 Grenades
Class Scout
Granada Explosiva
Una Granada que cuasa daño a blindajes, edificios y infanteria. A edificios le causa un daño de 10.
Cantidad limite: 5 Grenades
Class Rifleman
Seismic Grenade
Muy eficaz para la destrucción de edificios y estructuras defensivas, pero poco impacto en infantería y vehículos.
Cantidad limite: 5 Grenades
Class Engineer
Bomba adhesiva (Sticky Bomb)
Pequeña bomba anti-tanque adhesiva. El usuario tiene que estar cerca del objetivo para lanzarla con éxito.
Cantidad limite: 2 Bombs
Class Rifleman
Sticky Heat Bomb
Pequeña bomba anti-tanque adhesiva que cuya explosión causa un tremendo aumento de calor. El usuario tiene que estar cerca del objetivo para lanzarla con éxito.
Cantidad limite: 2 Bombs
Class Scout
Brenodi Empire Engineer Tool
Northern Faction Engineer Tool
Herramienta de Ingeniero (Engineer Tool)
Se usa para construir edificios, curar unidades o desmontar objetos enemigos como vehículos o edificios. También se usa para situar/crear turrets, walls, surveillance gear and ammo crates.
Daño: 26
Class Engineer

Consejos

  • Varios skills pueden modificar estos valores. Por ejemplo, el común "Ammo Increase" skill duplica la capacidad de los cargadores de las armas y granadas disponibles. Y el Rifleman's class especifico skill "Damage Increase" aumentara el daño causado por pistolas y rifles en un 10%.
  • Puedes quitarle el seguro a las grandas (calentarlas). Todas las granadas tienen una mecha de 6 segundos, a excepción de las de contusión (cegadoras) que tienen solo 4. Una vez que le has sacado el seguro (manteniendo pulsado el botón de tirarla) se inicia el contador. Si sigues manteniendo el botón pulsado puedes lanzar la granada mas tarde. Esto lo puedes usar en tu ventaja para que el enemigo no le de tiempo de escapar de tu granada si la ve. Las granadas de todos modos tienen incorporados un sistema de seguridad que mantendrá la mecha a 2 segundos mientras la tengas en la mano con el seguro quitado, para que no puedas dañarte a ti mismo.